Königreichsprojekte
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| Königreichsprojekte ↓ | Typ | BP | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Erforschung der Natur von Flüchen: Davik Nessel | curses | 50 | Nun, da der Fluch des untoten Ingenieurs aufgehoben wurde, ist es wohl eine gute Idee, den Fluch zu untersuchen und das nächste Mal besser vorbereitet zu sein. |
| Erfahrener Bergsteiger | economy | 200 | Kalikke ist eine erfahrene Bergsteigerin. Ihr Wissen wäre nützlich für uns, wenn wir Gebirge überqueren müssen. Verdoppelt die Bewegungsrate in Gebirgsterrain. |
| Entdeckung der Zauberresistenz | other | 250 | Bahnbrechende Forschungen haben neue Geheimnisse der Zauberresistenz gelüftet. Gewährt dem Baron und seinen Begleitern beim Kampf in beanspruchten Regionen eine Zauberresistenz… |
| Ekundayos Ausbildung | training | 25 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen… |
| Ekundayos Ausbildung | training | 35 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen… |
| Ekundayos Ausbildung | training | 150 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen… |
| Ekundayos Ausbildung | training | 50 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen… |
| Ekundayos Ausbildung | training | 75 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen… |
| Ekundayos Ausbildung | training | 100 | Intensive Ausbildung und Expeditionen in die Wildnis verbessern die Fertigkeiten deines Gefährten. Dadurch wird die Stufe deines Gefährten erhöht, wodurch er deiner aktuellen… |
| Einigkeit mit Restov | economy | 50 | Die friedliche Beilegung der Streitigkeiten um Olegs Steuern hat die Basis für bessere Beziehungen zu Restov gelegt. Wir sollten uns die Situation zunutze machen. |
| Eine neue Phase im Leben deiner Hauptstadt | economy | 100 | Baue deine Hauptstadt zu einer belebten Stadt um. Es ist Zeit für Wachstum und Weiterentwicklung. |
| Eine neue Phase im Leben deiner Hauptstadt | economy | 200 | Baue deine Hauptstadt zur Prunkstadt um. Es ist Zeit für Wachstum und Weiterentwicklung. |
| Ein Weg in Nyrissas Traum | other | 150 | Es ist klug, seine Feinde zu kennen. Unsere Meister der arkanen und göttlichen Künste verbünden sich mit Linzi und dem Geschichtenerzähler, um die Möglichkeit zu erforschen, in… |
| Ein Weg in Nyrissas Traum | other | 75 | Es ist klug, seine Feinde zu kennen. Unsere Meister der arkanen und göttlichen Künste verbünden sich mit Linzi und dem Geschichtenerzähler, um die Möglichkeit zu erforschen, in… |
| Ein Krankenhaus eröffnen | other | 75 | Jhod Kavken hat tapfer gekämpft, um die Bewohner der Hauptstadt vor Monstern zu beschützt. Gedenke seiner Taten durch die Eröffnung eines nach ihm benannten Krankenhauses. |
| Ehrgeizige Rekruten | economy | 75 | Bonus von +2 auf Lösung von Ereignissen mit dem General. Im Falle eines Fehlschlags oder einer Katastrophe verlierst du allerdings 1 Militärpunkt. |
| Dunkelwacht beanspruchen | none | 300 | Dunkelwacht zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Dri Stinvags Bergleute | other | 75 | Eine Gruppe zwergischer Bergarbeiter bieten an, den Ertrag der Minen in der gesamten Baronie zu steigern. +1 BP pro Woche. |
| Diplomatische Krise | economy | 65 | Jamandi Aldori ist verärgert, weil Oleg keine Steuern mehr an Restov abführt. Es wird Zeit, sie zu entschädigen, bevor sich die Beziehungen zu Restov verschlechtern. |
| Die Vereinbarung mit Sellemius brechen | economy | 60 | Es ist an der Zeit, die Vereinbarung mit Sellemius zu brechen und die Baukosteninflation zu beenden. |
| Die Südliche Narlmark beanspruchen | none | 400 | Die Südliche Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Nördliche Narlmark beanspruchen | none | 225 | Die Nördliche Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Konsequenzen der Vereinbarung mit Josef Sellemius berichtigen | economy | 50 | Das Angebot von Josef Sellemius scheint weniger profitabel zu sein als wir anfangs dachten. Die Vergütung, die die Baumeistergilde von Restov für ihre Dienste verlangt, ist… |
| Die Kamelande beanspruchen | none | 275 | Die Kamelande zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Jagd nach Morhalan | other | 80 | Führe die Ermittlungen bezüglich des mysteriösen Verschwindens eines Handwerkers aus der Hauptstadt durch. Er wurde beschuldigt, intelligente Echsenmenschen für Geld zu ermorden.… |
| Die Hügel von Levenies beanspruchen | none | 350 | Die Hügel von Levenies zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Magister stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Fähigkeiten des Geschichtenerzählers als Kurator stärken | training | 100 | lernt neue Feinheiten seines Fachs und wird in seiner Stellung leistungsfähiger. |
| Die Düstere Narlmark beanspruchen | none | 200 | Die Düstere Narlmark zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Desna-Schreine am Wegesrand | other | 50 | Diese Schreine bieten müden Reisenden einen sicheren Ort zum Ausruhen und Beten. +2 auf Loyalität und Göttlich. |
| Der letzte Ausweg | none | 50 | In den Kleinstädten und Dörfern gibt es Aufstände. Die Leute gehen auf die Straße, um sich gegen ihren gemeinsamen Feind zu verbünden — den Baron und seine Unterstützer! Es ist… |
| Den Tempel des Elchs wiederaufbauen | economy | 100 | Stellt die vergangene Pracht des Tempels des Elchs wieder her und macht ihn für alle umliegenden Gebieten zum Anbetungszentrum für Erastil. Schaltet eine besondere… |
| Den Tempel des Elchs plündern | economy | 10 | Plündert den Tempel des Elchs und erbeutet alle verbleibenden Schätze. +150 BP. Verhindert zukünftige Instandsetzung des Tempels. |
| Den Stadtrand beanspruchen | none | 150 | Den Stadtrand zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Den Seelenkrug verkaufen | economy | 0 | Es ist eine schwierige Aufgabe, etwas so Böses wie die Seelenkrüge von Vordakai zu verkaufen. Es gibt viele mächtige Instanzen, wie die Kirche von Pharasma, die sehr unzufrieden… |
| Den Grundstein legen | economy | 125 | Die Kosten von Gebäuden mit festem Stabilitätsbonus (Schloss, Zisterne, Gerichtshaus, Zwergenbastion, Ewigfließender Brunnen, Fort, Schloss der Höllenritter, Gefängnis, Garnison… |
| Das Schwert neu schmieden | other | 100 | Nach dem Duell mit Armag wurde Amiris Schwert instabil und unbrauchbar. Es muss repariert werden. |
| Das Dorf am Silberstufensee beanspruchen | none | 375 | Das Dorf am Silberstufensee zum Teil deines Königreichs erklären. |
| Blaublütige Gemeinschaft | economy | 175 | Um 15 % reduzierte Kosten von Gebäuden mit festem Gemeinschaftsbonus (Bardenschule, Gerichtshaus, Zwergbastion, Kornspeicher, Langhaus, Luxusgeschäft, Herrenhaus, Monument,… |
| Beschützer des Landes | other | 125 | Gewährt einen Moralbonus von +1 auf Rüstungsklasse und Rettungswürfe im Kampf in beanspruchten Regionen. |
| Befestigung des Fundaments | economy | 225 | Die Kosten von Gebäuden mit festem Stabilitätsbonus (Schloss, Zisterne, Gerichtshaus, Zwergenbastion, Ewigfließender Brunnen, Fort, Schloss der Höllenritter, Gefängnis, Garnison… |
| Baue eine Kleinstadt | none | 0 | Baue eins deiner Dörfer zu einer belebten Kleinstadt um. |
| Baue eine Kleinstadt | economy | 100 | Baue eins deiner Dörfer zu einer belebten Kleinstadt um. |
| Baue eine Kleinstadt | economy | 100 | Baue eins deiner Dörfer zu einer belebten Kleinstadt um. |
