Rettungswurf
Wenn du Opfer eines ungewöhnlichen oder magischen Angriffs wirst, erhältst du einen Rettungswurf, um den Effekt abzuwehren oder zu verringern. Wie ein Angriffswurf besteht auch ein Rettungswurf aus einem d20-Wurf plus einem Bonus, basierend auf deiner Klasse und Stufe sowie einem zugehörigen Attributswert. Dein Rettungswurfmodifikator ist: Basis-Rettungswurfbonus + Attributsmodifikator Arten: Rettungswurf Zu den drei unterschiedlichen Rettungswürfen zählen Zähigkeit, Reflex und Wille: Zähigkeit Diese Rettungswürfe repräsentieren dein Attribut, körperlichen Strafen oder Angriffen gegen Vitalität oder Gesundheit zu widerstehen. Wende deinen Konstitutionsmodifikator für diese Art von Rettungswurf an. Reflex Diese Rettungswürfe repräsentieren dein Attribut, Flächenangriffen und unerwarteten Situationen zu entgehen. Wende deinen Geschicklichkeitsmodifikator für diese Art von Rettungswurf an. Wille Diese Rettungswürfe repräsentieren deine Resistenz gegen mentale Einflüsse und zahlreiche magische Effekte. Wende deinen Weisheitsmodifikator für diese Art von Rettungswurf an. Retttungswurf – Schwierigkeitsgrad/b> Der SG für einen Rettungswurf wird vom Angriff bestimmt. Automatische Fehlschläge und Erfolge Eine natürliche 1 (1 auf d20) bei einem Rettungswurf gilt immer als Fehlschlag. Eine natürliche 20 (20 auf d20) gilt immer als Erfolg.
