Auf dass du ernten mögest

{mf|Der verfluchte König|Die verfluchte Königin}

Jetzt weiß unser König auch, was es heißt, von den Ältesten verflucht zu werden! Sein und Nyrissas gemeinsamer Feind peinigt unser armes Königreich. Aber wir suchen nach einem Weg, ihn zu finden und scheinen auf der richtigen Spur zu sein!

Ziele

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  1. Nyrissa zur Wiege der Immerblühenden Blume folgen

    Nyrissa hat uns während der Flucht vor dem Windlichtkönig verlassen, aber offenbar hatte sie dafür einen Grund. Sie scheint einen Weg gefunden zu haben, gegen den Ältesten zurückzuschlagen, der sie und den König verflucht hat. Nyrissa sagte uns, wir würden sie an jenem Ort finden, an dem die Immerblühende Blume geblüht hatte. Unser Weg führt uns zu dem Portal und in die Erste Welt!

  2. Mit dem entschwundenen Prinz reden

    Einer der drei Ältesten, die wir in der Ersten Welt trafen, blieb seltsam schweigsam, als wir ihn um Hilfe baten. Was denkt er? Wir müssen es herausfinden!

  3. Shykas Aufgabe abschließen

    Shyka, der Älteste der Zeit, scheint froh zu sein, uns im Kampf gegen den mit Flüchen um sich werfenden Windlichtkönig helfen zu können! Allerdings nur unter bestimmten Bedingungen. Finden wir heraus, ob wir diese erfüllen können!

  4. Magdhs Aufgabe abschließen

    Die mysteriöse Magdh, die Älteste verschiedener Komplexitäten, hat ein persönliches Interesse an dieser Angelegenheit. Sie hat versprochen, uns zu helfen, aber erst müssen wir eine Aufgabe erledigen. Hören wir uns an, worum es geht, und dann nichts wie los. Es gibt nichts, was wir nicht schaffen!

  5. Mit Nyrissa reden

    Nun, da wir all dieses wichtige Wissen von den Ältesten haben, müssen wir mit Nyrissa sprechen und den Windlichtkönig gemeinsam zu Fall bringen!

  6. Add_GoBackInTime

    Shyka hat dem König und Nyrissa geraten, "in der Zeit zurückzureisen." Offenbar steht das Rätsel irgendwie mit einem anderen Rätsel in Verbindung, das wir hier, in der Ersten Welt, schon gelöst haben.

  7. Add_JabberwockFight

    Magdh verlangt, dass wir einen wütenden Grinderlak besiegen! Er müsste schon irgendwo in der Nähe aufgetaucht sein ...

  8. Add_Poison

    Um das Rätsel zu lösen, besorgten wir uns zunächst ein mit vergiftetem Wasser gefülltes Gefäß.

  9. Add_Bones

    Indem wir das Gift in den Teich gossen, konnten wir diesen reinigen und die Vogelknochen bergen.

  10. Add_Bird

    Ein lebendiger Vogel wurde aus den Knochen geboren! Wir sollten diese Entdeckung mit Nyrissa teilen, damit sie erkennt, welche Taten gut und richtig sind!

Auf dass du ernten mögest — Kingmaker