Ein adeliges Vergnügen
Jahreszeit der Blüte
- PitaxAddendum
- Mindestens zwei der drei magischen Bestien töten
- MivonAddendum
- WyvernHead
- HydraHead
- WyvernAddendum
- OwlbearHead
- Zu den Jägern in der Jagdhütte stoßen
- Zu den Jagdgründen gehen
- Warten, bis der königliche Rat sich versammelt hat
- Jamel Visser nach dem Ausgang des Wettstreits fragen
- Safari_HiddenFinish
- Zu den Jägern in der Jagdhütte stoßen
- Warten, bis der königliche Rat sich versammelt hat
- Safari_HiddenFinish
- Zu den Jagdgründen gehen
- Mindestens zwei der drei magischen Bestien töten
- Jamel Visser nach dem Ausgang des Wettstreits fragen
- PitaxAddendum
- MivonAddendum
- WyvernAddendum
- OwlbearHead
- WyvernHead
- HydraHead
Als hätten wir nicht schon genug Ärger mit Banditen und Trollen gehabt, sucht nun eine neue Katastrophe das Land heim. Niemand weiß woher, aber plötzlich sind zahllose magische Bestien aufgetaucht. Hydren, Wyvern, haarige Wesen mit Vogelköpfen – alle Arten von Monstern schicken sich an, das normale Leben unserer Untertanen zu beenden. Da es gilt, das Geschäft mit dem Vergnügen zu verbinden – in unserem Fall Diplomatie und Monsterjagd – schloss sich unser Baron einer beliebten Freizeitbeschäftigung des Adels an – der Jagd! Adelige aus Pitax und Mivon schlossen sich der Jagd ebenso an wie einige Reisende aus Embeth, die sich freiwillig als Jäger meldeten. Der Embethwald, in dem es von Monstern nur so wimmelt, ist glücklicherweise weit von unseren Grenzen entfernt.
Ziele
0/11 · Auf diesem Gerät gespeichertZu den Jägern in der Jagdhütte stoßen
Die Jagd wird auf einer namenlosen Hochebene in den Kamelanden erfolgen, wo verschiedene Monster von unglaublicher Größe und Wildheit ihr gefräßiges Unwesen treiben. Da sich die Jäger und ihre Gäste bereits in einer Hütte unweit des Jagdreviers versammelt haben, wird es für uns Zeit, zu ihnen zu stoßen.
Zu den Jagdgründen gehen
Das Hochland, auf dem die Monster leben, ist nicht weit von der Hütte entfernt. Die Gäste sind bereits dorthin unterwegs. Wenn wir uns nicht sputen, bekommen sie all die Trophäen und wir kehren mit leeren Händen zurück!
Mindestens zwei der drei magischen Bestien töten
Die Jagd ist in vollem Gange! Wer die meisten Trophäen erringt, wird zum Sieger gekürt! Aber die Jäger können nicht die Köpfe aller Bestien beschaffen. Deshalb konzentrieren wir uns auf die besonders schrecklichen Monster. In diesem Gebiet gibt es drei grässliche Monster. Wir müssen mindestens zwei von ihnen erlegen, um den Sieg zu erringen. Wir sollten uns beeilen, da die anderen Jäger gewiss nicht auf uns warten werden!
Jamel Visser nach dem Ausgang des Wettstreits fragen
Das war es also. Die grässlichen Monster sind besiegt. Wer war der beste Jäger? Wer wird den Preis erhalten? Gleich werden die Jäger den Sieger verkünden!
PitaxAddendum
Hier sind unsere Gäste aus Pitax. Sie scheinen die Jagd zu genießen ... aus sicherer Entfernung!
MivonAddendum
Offenbar haben unsere Gäste aus Mivon den Mund ein wenig zu voll genommen. Wenn wir nichts unternehmen, wird das Monster sie fressen!
WyvernAddendum
Reisende aus Embeth verlieren keine Zeit. Sie sind wahre Profis, die Monster einfach in Stücke schlagen!
OwlbearHead
Wir haben den Kopf eines gewaltigen Eulenbären beschafft.
WyvernHead
Wir wir haben den Kopf eines Wyvern beschafft – wenn auch nicht auf ganz ehrliche Weise.
HydraHead
Wir haben den Kopf einer Hydra beschafft – ich hoffe, einer reicht!
Warten, bis der königliche Rat sich versammelt hat
Aus heiterer Unterhaltung ist eine dunkle Tragödie geworden. Gerade, als alle nach Hause gehen wollten, ist ein Diener, der sich den ganzen Tag schon nicht gut gefühlt hatte, plötzlich einfach ... explodiert! Dann sprang ein Monster aus seinem Leib und attackierte die Gäste. Ist vielleicht jede magische Kreatur, die wir gesehen haben ... Ach, es ist zu grauenhaft, um überhaupt darüber nachzudenken! Aber wir müssen nachdenken, und wir müssen gut nachdenken – wie sonst sollen wir diese Katastrophe aufhalten? Der Baron sollte das mit seinen Ratgebern besprechen.
