Ein uralter Fluch, Teil 5

Aufträge des Königreichs

Das war kein Fluch! Ich dachte es mir von Anfang an! Nein, aber im Ernst – würde ein grauenhafter alter Fluch wirklich eine Horde von Spinnen schicken? Aber die Wahrheit hat sich als noch viel grauenhafter erwiesen. Offenbar hatte Tristian irgendwie mit diesen Angriffen zu tun. Ich brenne so sehr darauf, ihn zu fragen, warum er das getan hat. Warum hat er uns verraten?!

Ziele

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  1. Die Angriffe besprechen, die vom Kahlen Hügel ausgehen

    Wir haben den Namen des Übeltäters in Erfahrung gebracht, der diese Angriffe zu verantworten hat. Wir müssen mit Linzi und dem Geschichtenerzähler darüber sprechen. Sie warten bereits auf eine Audienz.

  2. Ein neuer Angriff steht bevor ...

    Wir haben Zeit, uns auf den nächsten Angriff vom Kahlen Hügel vorzubereiten.

  3. Auf alles gefasst machen

    Der nächste Angriff naht. Wir müssen unsere Stärke sammeln und uns für den Kampf rüsten.

  4. Zum Kahlen Hügel!

    Ein neuer Angriff hat begonnen! Wir müssen sofort zum Kahlen Hügel und die Feinde besiegen, die wir dort vorfinden.

  5. Erlasst ein eiliges Dekret und beschützt die Baronie!

    Dieses Mal ist der Wald selbst erwacht, um uns zu bekämpfen. – Bäume, Büsche und sogar Riesenfliegenfallen sind über Nacht vor den Türen unserer Untertanen aus dem Boden geschossen! Wir müssen herausfinden, wie wir einen solch ungewöhnlichen Gegner möglichst schnell bekämpfen können!

  6. Auf einen Bericht warten

    Die Angriffe auf unsere Baronie haben aufgehört. Haben wir gesiegt? Wir werden warten müssen, bis uns Kunde erreicht!

Ein uralter Fluch, Teil 5 — Kingmaker