Ein uralter Fluch, Teil 7

Aufträge des Königreichs

Kein Angriff des "uralten Fluchs" konnten unser Königreich besiegen und die Entschlossenheit unseres Königs zum Wanken bringen! Der letzte Kampf naht ... der gefährlichste Angriff, mit dem wir es je zu tun hatten. Aber ich weiß, dass wir siegen werden! Und dann gehen wir in die Offensive! Nimm dich in Acht, Nyrissa! Dein letztes Stündlein schlägt!

Ziele

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  1. Die Angriffe vom Kahlen Hügel besprechen

    Ein weiterer Angriff wurde abgewehrt, die Truppen der Angreifer wurden aus dem Königreich vertrieben, und im Land ist wieder Frieden eingekehrt. Allerdings glaubt kaum jemand, dass dieser Angriff der letzte war.

  2. Ein neuer Angriff steht bevor ...

    Wir haben Zeit, uns auf den nächsten Angriff vom Kahlen Hügel vorzubereiten.

  3. Auf alles gefasst machen

    Der nächste Angriff naht. Wir müssen unsere Stärke sammeln und uns für den Kampf rüsten.

  4. Zum Kahlen Hügel!

    Ein neuer Angriff hat begonnen! Wir müssen sofort zum Kahlen Hügel und die Feinde besiegen, die wir dort vorfinden.

  5. Erlasst ein eiliges Dekret und beschützt die Baronie!

    Offenbar hat Nyrissa endlich entschieden, ihre Hauptarmee gegen uns ins Feld zu schicken! Die stärksten Kreaturen der Ersten Welt führen einen Angriff gegen unser Königreich aus! Wie werden wir reagieren? Wie entscheidet der König?

  6. Auf einen Bericht warten

    Die Angriffe auf unsere Baronie haben aufgehört. Haben wir gesiegt? Wir werden warten müssen, bis uns Kunde erreicht!

Ein uralter Fluch, Teil 7 — Kingmaker