Flucht des Verräters

Der zweifachgeborene Kriegsherr

Tristian hat sein wahres Wesen offenbart – wobei ich zugeben muss, dass er für uns jetzt nicht weniger rätselhaft ist. Wir müssen ihn finden, egal, wo er ist. Und wir müssen in Erfahrung bringen, warum er den Baron verraten und uns inmitten der Schlacht verlassen hat ... und – was am wichtigsten ist – warum er so schnell aufbrechen musste!

Ziele

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  1. Auf neue Blüte warten

    Wir wurden verraten. Tristian ist durch ein Blütenportal entkommen. Der Umstand, dass er Portalmagie nutzen konnte, spricht dafür, dass dieser Halunke hinter dieser Pest steckt ... oder zumindest etwas damit zu tun hat! Wir müssen warten, bis sich das neue Portal öffnen. Ich denke, wir werden Tristian in der Nähe der nächsten Blüte finden, wenn diese hervorbricht.

  2. Die Kerzenmeer-Blüte untersuchen

    Die Blüte ist in das leidgeprüfte Land des Barons und an einen seltsamen Ort zurückgekehrt ... den Kerzenmeer-See, der seit langer Zeit als merkwürdiger und gefährlicher Ort gilt. Wir müssen sofort dorthin aufbrechen!

  3. Blüte im Tempel des Elchs untersuchen

    Tristian hat ein Portal betreten, das zum Tempel des Elchs führt. Wir müssen uns beeilen!

  4. Tristian durch die Blüte folgen

    Die magische Passage ist immer noch aktiv! Wir dürfen diese Chance nicht verstreichen lassen!

  5. Tristian zur Rede stellen

    Tristian kann nirgends mehr hin – jetzt muss er sich für seine Taten verantworten!

  6. Addendum_0007

    Wir können Tristian immer noch einholen. Kürzlich wurde eine Blüte gesehen, und wir können ihn abfangen.

  7. Addendum_0008

    Es ist unwahrscheinlich, dass Tristian am Portal auf uns wartet. Vermutlich ist er längst verschwunden. Wir können nur hoffen, dass er genügend Spuren für uns zurückgelassen hat.

  8. Addendum_0009

    Tristian ist uns wieder entwischt. Er mag die Magie auf seiner Seite haben, aber wir sind mit den Wegen innerhalb der Baronie vertraut. Wir haben also immer noch Zeit, ihn einzuholen, wenn wir jetzt aufbrechen.

  9. Addendum_0010

    Tristian ist uns vor langer Zeit entkommen, und jetzt weiß er, dass wir ihn verfolgen. Vielleicht finden wir im Tempel des Elchs einen Hinweis, wohin er gegangen ist?

  10. Addendum_0011

    Tristian hat gesagt, er stand kurz vor seinem Ziel. Fragt sich nur, was dieses Ziel ist? Und warum versucht er, uns zu überreden, ihm nicht mehr zu folgen und diese Gefilde stattdessen zu verlassen?

  11. Addendum_0012

    Ich hoffe, das Portal führt uns nicht in die Steppen von Dunkelwacht oder auf einen verschneiten Gipfel. Wer weiß, wohin unser einstiger Verbündeter unterwegs ist?

  12. Die verlassene Festung erkunden

    Das Portal hat uns in einen seltsamen Kerker gebracht. Von Tristian fehlte jede Spur, aber er könnte irgendwo in dieser Festung sein. Wir müssen diesen Ort erkunden, um einen Ausgang zu finden!

  13. Die gesichtslose Schwester besiegen

    Wir haben Tristian gefunden – und überdies eine entstellte gesichtslose Schwester, die auf uns angesetzt war. Wir müssen um unser Leben kämpfen!

Flucht des Verräters — Kingmaker