Krieg der Flusskönige

Krieg der Flusskönige

Irovetti, der Herrscher von Pitax, hat unser Königreich angegriffen! Allerdings verlegt er weder seine Truppen in unser Land, noch belagert er unsere Städte, da er Listen und Täuschungen roher Gewalt vorzieht. Wir müssen ihn aufhalten, bevor unser Königreich von innen heraus zerstört wird!

Ziele

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  1. Dem Einfluss von Pitax widersetzen

    König Irovetti spielt ein falsches Spiel! Wir können nur die Zähne zusammenbeißen und den Einfluss von Pitax ertragen – und auf unsere Chance auf einen Gegenschlag warten.

  2. Einen Weg finden, den Banditen das Handwerk zu legen

    Unsere Provinzen an der Grenze zu Pitax werden von Banditen heimgesucht. Wir müssen sie aufhalten!

  3. Herausfinden, warum Monster das Königreich angreifen

    Uns erreichen aus dem gesamten Königreich Berichte über blutrünstige Monster, die an gänzlich unerwarteten Orten wie aus dem Nichts erscheinen. Wir müssen diesen Angriffen Einhalt gebieten! Aber woher kommen sie?

  4. Die Propagandisten finden

    Aufwiegler streifen durch die Straßen, um Unfrieden zu stiften und einen Aufruhr anzuzetteln. Es ist offensichtlich, dass ein Mitglied der Pitax-Akademie der Großen Künste Texte für sie schreibt und Flugblätter druckt. Aber wer könnte das sein? Und wo sollten wir nach ihm suchen?

  5. Die Aufwiegler ausschalten

    Das scheint der Ursprung der Gerüchte und Flugblätter zu sein, die in unserem Königreich kursieren. Es wird Zeit, mit den Hintermännern zu sprechen. Von Angesicht zu Angesicht.

  6. Die Höhle betreten und die Monster teleportierende Zauberin ausschalten

    Wir haben herausgefunden, dass die Monster aus einem tiefen Höhlensystem in Pitax in unser Königreich teleportiert werden. Es wird Zeit, dass wir diesem Ort einen Besuch abstatten.

  7. Das Lager der Banditen zerstören

    Sie haben unsere Ländereien lange genug geplündert! Auge um Auge, Zahn um Zahn!

  8. Addendum_MonsterCampProject

    Eine Organisation magisch begabter Waldläufer hat unser Königreich kontaktiert. Sie sind bereit, den Ursprung dieser Bedrohung zu suchen – für eine kleine Belohnung. Dieses Projekt sollte so schnell wie möglich beginnen!

  9. Addendum_PoisonHalflingKilled

    Urtenea, die Halbling, ein bekannter Giftmischer, ist jetzt tot. Jetzt müssen wir nur noch das Lager ausheben und die übrigen Banditen zu Pharasma schicken.

  10. Addendum_AtaliaInfoReceived

    Wie es scheint, plant Irovetti etwas mit den Barden seiner Akademie im Städtchen Kleinheim ...

  11. Addendum_IlloreEventCompleted

    Ilora Nuski wird uns keinen Ärger mehr machen. Wir müssen sicherstellen, dass im Lager der Banditen keine Gefahren mehr lauern.

  12. Abtei der weißen Rosen erkunden

    Nyrissa hat uns erzählt, dass Irovetti etwas extrem Wichtiges in der sogenannten Abtei der weißen Rosen versteckt – etwas, das wir als Waffe gegen ihn verwenden können. Wir wissen nur nicht, ob wir dieser listenreichen Nymphe trauen können. Aber vielleicht ist das die Chance, die Pläne unseres Feindes zu durchkreuzen!

  13. Nach Pitax gehen

    Je mehr wir von Irovettis Plänen aufdecken, desto unverschämter und verzweifelter wird er. Da er erkannt hat, dass er das Land unseres Königs niemals kampflos bekommen wir, hat er ihm doch tatsächlich die Chance gegeben, ... sich zu ergeben! Was für ein dummdreister Zeitgenosse! Wir werden ihm in Pitax einen Besuch abstatten, um ihm zu zeigen, wer sich hier ergeben sollte!

  14. Irovetti herausfordern

    Irovetti wartet vor seinem Palast auf , um ihm seine Krone zu übergeben. Das wäre eine Gelegenheit, ihm das Handwerk zu legen. Aber er hat in der Stadt jede Menge Feinde. Wir sollten Irovetti mit seinen eigenen Mitteln schlagen und sein eigenes Volk gegen ihn aufbringen. Eine große Schlacht steht bevor. Eine Schlacht, für die wir Verbündete brauchen!

  15. Im Palast mit Irovetti kämpfen

    Die Schlacht ist gewonnen! Pitax gehört uns! Besiegt, abgesetzt, aber immer noch am Leben, hält sich Irovetti irgendwo in seinem Palast versteckt. Es wird Zeit, dass wir uns seine Krone holen ... Und vielleicht auch gleich seinen Kopf!

  16. Addendum_Bards

    Die Barden der Akademie werden an unserer Seite kämpfen!

  17. Addendum_Temple

    Die Tempelwachen werden uns gegen Irovetti unterstützen!

  18. Addendum_Guards

    Die Stadtwache wird uns im Kampf beistehen.

  19. Addendum_Trade

    Alle alten Familien von Pitax werden sich unserer Sache anschließen.

  20. Addendum_Thieves

    Die Diebesgilde hat sich auf unsere Seite geschlagen und wird uns helfen, Irovetti abzusetzen!

  21. Addendum_AllAttack

    Wir hätten auf den Straßen kein Blutbad anrichten sollen, ohne vorher mit Irovetti zu sprechen! Jetzt sind plötzlich alle gegen uns!

  22. Addendum_DeadMen

    In der Abtei der weißen Rosen haben wir die Leichen mehrerer Personen entdeckt, die auf Irovettis Befehl hin ermordet wurden. Sämtliche Opfer waren Mitglieder der berühmten Handelshäuser von Pitax.

  23. Addendum_Trebicent_printshop

    Trebricents Druckerei liegt in dem Dorf, das Kleinheim genannt wird. Vielleicht sollten wir dort mal vorbeisehen ...

  24. Behalte die Zeit im Auge!

    Pitax gewinnt den Krieg. Unser armes Königreich wird nicht lange standhalten. Wir sollten den Krieg zu Irovetti tragen und den schlauen König selbst konfrontieren!

Krieg der Flusskönige — Kingmaker