Nok-Nok und die Große Mutter

Aufträge von Gefährten

Wie es scheint, spitzt sich unser Goblinproblem zu. Nok-Nok und seine Stammesgenossen haben vor unserer Haustür Lamashtu-Schreine errichtet – unweit der Haupttore unserer Hauptstadt. Es wird Zeit, dass sich unser Baron der Angelegenheit selbst annimmt.

Ziele

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  1. Nok-Nok will reden

    Eines nach dem anderen! Der Baron sollte mit dem Schuldigen (namentlich Nok-Nok) reden, um diesen unvernünftigen Goblin zur Vernunft zu bringen. Ich meine ... Lamashtu-Schreine vor unseren Toren! Was hat er sich dabei nur gedacht? Andererseits ... will ich das vermutlich gar nicht wissen.

  2. Die Lichtung außerhalb der Hauptstadt aufsuchen

    Nok-Nok lässt (wenig überraschend) nicht mit sich reden, bis der Baron die prachtvollen Lamashtu-Schreine mit seinen eigenen Augen gesehen hat. Wir müssen mit Nok-Nok die Lichtung aufsuchen, auf der die Schreine errichtet wurden.

  3. Bitte widerrufen

    Wir haben die Bitte unseres Gefährten zu lange ignoriert – bis es zu spät war. Tja, wirklich jammerschade.

Nok-Nok und die Große Mutter — Kingmaker