Vergessen, verboten, abgeschworen

Varnburgs Schicksal

Maegar Varns Gruppe ist auf ihre möglicherweise letzte Expedition aufgebrochen. Und die Recken werden erst umkehren, wenn sie Antworten auf ihre Fragen gefunden haben.

Ziele

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  1. Das Grab erkunden

    Weder tote Zyklopen, noch irgendwelche anderen Gefahren werden die Gruppe aufhalten. Vorwärts!

  2. Bis zum Ende weitermachen

    An diesem seltsamen Ort ist offenbar nichts, wie es scheint. Die Zyklopen haben sich als Illusion erwiesen und das Grab ist gar kein Grab. Dennoch lauert hier eine mysteriöse Macht, der die Gruppe auf den Grund gehen muss – koste es, was es wolle.

  3. Add_01_NoVarn

    Von seinem niederträchtigen Feind getäuscht, wurde Maegar Varn von seinen Leuten getrennt. Von nun an muss der General selbst die Gruppe anführen.

  4. Add_02_NoCephal

    Die Gruppe hat ihren weisen Zauberer Zephal Lorentus verloren. Aber selbst das kann Varnburgs waghalsige Verteidiger nicht aufhalten.

Vergessen, verboten, abgeschworen — Kingmaker