PATHFINDER: KINGMAKER
Schwierigkeitsgrade
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| Schwierigkeitsgrade ↑ | Beschreibung |
|---|---|
| Dein Charakter erleidet durch Gegner und Fallen vollen Schaden. Gegner kämpfen mit ganzer Kraft und haben die normale Chance, kritische Treffer zu erzielen. Dein Charakter stirbt, wenn er eine tödliche Verletzung erleidet. Stirbt dein Haupt | |
| Der durch Gegner und Fallen erlittene Schaden wird um 80 % reduziert. Feinde verfügen über eine deutlich reduzierte Kraft und können dir keine kritischen Treffer zufügen. Dein Charakter stirbt nach Erleiden einer tödlichen Verwundung nicht. | |
| Der Schaden, den du durch Gegner und Fallen erleidest, wird um 60 % gesenkt. Gegner sind schwächer und können dir keinen kritischen Treffer zufügen. Dein Charakter stirbt nicht, wenn er zum ersten Mal eine tödliche Verletzung erleidet. Stat | |
| Der Schaden, den du durch Gegner und Fallen erleidest, wird um 20 % gesenkt. Gegner verursachen mit kritischen Treffern weniger Schaden. Dein Charakter stirbt nicht, wenn er zum ersten Mal eine tödliche Verletzung erleidet. Stattdessen verf | |
| Dein Charakter erleidet durch Gegner und Fallen vollen Schaden. Gegner kämpfen mit erhöhter Macht und haben die normale Chance, kritische Treffer zu erzielen. Dein Charakter stirbt, wenn er eine tödliche Verletzung erleidet. Stirbt dein Hau | |
| Dein Charakter erleidet durch Gegner und Fallen doppelten Schaden. Gegner kämpfen mit deutlich erhöhter Macht und haben die normale Chance, kritische Treffer zu erzielen. Dein Charakter stirbt, wenn er eine tödliche Verletzung erleidet. Sti |
