Leicht
Der Schaden, den du durch Gegner und Fallen erleidest, wird um 60 % gesenkt. Gegner sind schwächer und können dir keinen kritischen Treffer zufügen. Dein Charakter stirbt nicht, wenn er zum ersten Mal eine tödliche Verletzung erleidet. Stattdessen verfällt er in den Zustand Schwelle des Todes. Erleidet ein Charakter in diesem Zustand eine tödliche Verletzung, stirbt er. Ruht sich ein Charakter an einem sicheren Ort wie Olegs Handelsposten aus, wird der Schwelle des Todes-Zustand aufgehoben. Dein Charakter kann immer noch durch einen Soforttod-Effekt, Energieentzug, Gift oder einen ähnlichen Zustand sterben. Stirbt dein Hauptcharakter, ist das Spiel vorbei. Stirbt einer deiner Gefährten, kannst du ihn mit "Tote erwecken" oder einem ähnlichen Zauber wiederbeleben. Diese überaus kostspielige Möglichkeit steht den meisten Abenteurern allerdings nicht zur Verfügung.
