Arkane Waffe – Aufflammen
Der Magus kann einer mit "Arkaner Vorrat" verbesserten Waffe die Eigenschaft "Aufflammen" hinzufügen. Allerdings verbraucht dies 1 Punkt des Verbesserungsbonus der Waffe. Eine flammende Waffe ist in Feuer gehüllt, das im Falle eines Treffers zusätzlich 1d6 Punkte Feuerschaden verursacht. Der Träger der Waffe wird durch das Feuer nicht verletzt.
