Drakonisches Erbe

Auf Stufe 3 erlangt die Schuppenfaust ein gewisses Maß an Kontrolle über die drakonischen Energien, die sie studiert, und muss sich für eine Drachenart entscheiden. Diese Wahl ist unumkehrbar. Die Schuppenfaust kann als schnelle Aktion 1 Punkt aus ihrem Ki-Vorrat verwenden, um ihren natürlichen Angriffen die spezifische Energie des jeweiligen Drachen hinzuzufügen, wodurch diese Angriffe mehrere Runden lang (die Dauer entspricht der halben Mönchstufe der Schuppenfaust) zusätzlich 1d6 Punkte Schaden des gewählten Energietyps verursachen. Auf Stufe 12 kann eine Schuppenfaust 3 Punkte aus ihrem Ki-Vorrat verwenden, um einen Odemwaffenangriff als Standardaktion auszuführen. Diese Odemwaffe verursacht in einem Kegel von 30 Fuß oder auf eine Länge von 60 Fuß pro Mönchstufe 1d6 Punkte Schaden des Energietyps der Schuppenfaust. Gegner innerhalb des Odembereichs können einen Reflexwurf versuchen (SG = 10 + halbe Mönchstufe der Schuppenfaust + ihr Charismamodifikator), um den normalerweise erlittenen Schaden zu halbieren.

Drakonisches Erbe — Kingmaker