Verkrüppelnder Kritischer Treffer
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Verkrüppelnder Kritischer Treffer – Rüstungsklasse
Verkrüppelnder Kritischer Treffer – Blutungsschaden
Verkrüppelnder Kritischer Treffer – Geschicklichkeitsschaden
Verkrüppelnder Kritischer Treffer – Rettungswürfe
Verkrüppelnder Kritischer Treffer – Bewegungsrate
Verkrüppelnder Kritischer Treffer – Stärkeschaden
Wenn du einen kritischen Treffer mit einer leichten oder einhändigen Stichwaffe bestätigst, kannst du zusätzlich zum zugefügten Schaden einen der folgenden Malus anwenden: Bewegungsrate des Ziels halbieren, 1d4 Punkte Stärke- oder Geschicklichkeitsschaden, -4 Malus auf alle Rettungswürfe, -4 Malus auf Rüstungsklasse oder 2d6 Punkte Blutungsschaden. Diese Malus halten 1 Minute lang an. Ausnahmen: Attributsschaden, muss normal geheilt werden, und Blutungsschaden, hält an, bis Ziel mit Magie geheilt wurde oder den Kampf verlässt.
