Betäubender Schlag: Erschöpfung

Dieses Attribut funktioniert wie "Betäubender Schlag", belegt das Ziel bei einem misslungenen Rettungswurf aber 1 Minute lang mit "Erschöpft", anstatt es 1 Runde lang zu betäuben.

Betäubender Schlag: Erschöpfung — Kingmaker