Faszinieren

Auf Stufe 6 kann ein Barde mit diesem Auftritt dafür sorgen, dass eine oder mehrere Kreaturen von ihm fasziniert sind. Die anvisierten Kreaturen dürfen allerdings nicht weiter als 30 Fuß entfernt sein. Alle Kreaturen in Reichweite können den Effekt mit einem Willenswurf (SG 10 + halbe Stufe des Barden + Charismamodifikator des Barden) aufheben. Gelingt der Rettungswurf einer Kreatur, kann der Barde 24 Stunden lang nicht versuchen, diese Kreatur zu faszinieren. Misslingt der Rettungswurf, beobachtet die Kreatur den Auftritt des Barden, bis ihn dieser beendet. Jeder Schaden, den das Ziel erleidet, hebt den Effekt auf.

Faszinieren — Kingmaker