Feind der Feen
- Druide
Monster herbeizaubern I
Verbündeten der Natur herbeizaubern II (Riesenfrosch)
Verbündeten der Natur herbeizaubern III (Leopard)
Verbündeten der Natur herbeizaubern IV (Schreckenswildschwein)
Verbündeten der Natur herbeizaubern V (Mantikor)
Verbündeten der Natur herbeizaubern VI (Smilodon)
Verbündeten der Natur herbeizaubern VII (Mastodon)
Älteres Luftelementar herbeizaubern
Älteren Wurm herbeizaubern
Monster herbeizaubern II (1d3 Hunde)
Verbündeten der Natur herbeizaubern III (1d3 Riesenfrösche)
Verbündeten der Natur herbeizaubern IV (1d3 Leoparden)
Verbündeten der Natur herbeizaubern V (1d3 Schreckenswildschweine)
Verbündeten der Natur herbeizaubern VI (1d3 Mantikore)
Verbündeten der Natur herbeizaubern VII (1d3 Smilidons)
Älteres Erdelementar herbeizaubern
Elementarhorde Luft
Monster herbeizaubern III (1d4+1 Hunde)
Verbündeten der Natur herbeizaubern IV (1d4+1 Riesenfrösche)
Verbündeten der Natur herbeizaubern V (1d4+1 Leoparden)
Verbündeten der Natur herbeizaubern VI (1d4+ 1 Schreckenswildschweine)
Verbündeten der Natur herbeizaubern VII (1d4+1 Mantikore)
Älteres Feuerelementar herbeizaubern
Elementarhorde Erde
Älteres Wasserelementar herbeizaubern
Elementarhorde Feuer
Elementarhorde Wasser
Ein Verteidiger der Wahren Welt erhält einen Bonus von +2 auf Waffenangriffs- und Schadenswürfe gegen Feenwesen. Ein Verteidiger der Wahren Welt hat die Möglichkeit, gespeicherte Zauberenergie in nicht vorbereitete Herbeirufungszauber zu kanalisieren, kann den Zauber "Verbündeten der Natur herbeizaubern" aber nicht nutzen, um Feenwesen herbeizurufen. Er kann einen vorbereiteten Zauber der Stufe 7 (oder niedriger) opfern, um einen "Verbündeten der Natur herbeizaubern"-Zauber derselben oder einer niedrigeren Stufe zu wirken. Er kann einen vorbereiteten Zauber der Stufe 8 opfern, um "Älteres Erdelementar herbeizaubern" zu wirken, oder einen vorbereiteten Zauber der Stufe 9 opfern, um "Älteren Wurm herbeizaubern" zu wirken.
