Spinnenschwarm

Ablenkung: Eine Kreatur mit diesem Attribut kann Übelkeit bei den von ihr verwundeten Kreaturen verursachen. Alle lebenden Kreaturen, die Schaden von einer Kreatur mit diesem Attribut erlitten haben, leiden 1 Runde lang an Übelkeit. Bei erfolgreichem Zähigkeitswurf (SG 10 + halbe TW der Kreatur + KO-Modifikator der Kreatur) zeigt der Effekt keine Wirkung. Gift: Schwarm (Rettungswurf: ZÄH SG 11); Frequenz: 1/Runde für 2 Runden; Effekt: 1d2 ST-Schaden; Heilung: 1 Rettungswurf. Der SG des Rettungswurfs basiert auf Konstitution.

Spinnenschwarm — Kingmaker