Tiergefährte – Riesentausendfüßler

Größe: Mittel Bewegungsrate: 40 Fuß RK: +6 natürliche Rüstung Angriff: Biss (1d6 plus Gift) Attributswerte: ST 9, GE 13, KO 13, IN –, WE 10, CH 2 Spezialangriffe: Gift (Frequenz: 1 Runde (4); Effekt: 1d2 GE-Schaden; Heilung: 1 Rettungswurf; KO-basierter SG) KMV: Kann nicht zu Fall gebracht werden. Auf Stufe 7 erhöht sich die Größe auf "Groß", ST +8, GE -2, KO +4, +2 natürliche Rüstung.

Tiergefährte – Riesentausendfüßler — Kingmaker