Verkrüppelnder Kritischer Treffer
Wenn du einen kritischen Treffer mit einer leichten oder einhändigen Stichwaffe bestätigst, kannst du zusätzlich zum zugefügten Schaden einen der folgenden Malus anwenden: Bewegungsrate des Ziels halbieren, 1d4 Punkte Stärke- oder Geschicklichkeitsschaden, -4 Malus auf alle Rettungswürfe, -4 Malus auf Rüstungsklasse oder 2d6 Punkte Blutungsschaden. Diese Malus halten 1 Minute lang an. Ausnahmen: Attributsschaden, muss normal geheilt werden, und Blutungsschaden, hält an, bis Ziel mit Magie geheilt wurde oder den Kampf verlässt.
