Wahrer Kampfmagus

Auf Stufe 20 wird der Kampfmagus zu einem Meister der Zauber und Kämpfe. Setzt er sein Kampfzauberei-Attribut ein, braucht er keinen Konzentrationswurf, um den Zauber defensiv zu wirken. Setzt der Kampfmagus Kampfzauberei ein, kann er den SG seiner Zauber um +2 erhöhen, indem er sich selbst einen Situationsbonus von +2 auf alle Würfe zur Überwindung von Zauberresistenzen oder einen Situationsbonus von +2 auf alle seine Angriffswürfe gewährt.

Wahrer Kampfmagus — Kingmaker