Wankendmachende Explosion

Auf Stufe 10 ist die Explosion der Bomben des Grenadiers besonders überwältigend. Erzielt ein Grenadier mit einer Bombe einen kritischen Treffer, werden direkt getroffene Kreaturen 1d4+1 Runden mit "Wankend" belegt. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf (SG entspricht dem Reflexwurf-SG der Bombe zur Vermeidung von Flächenschaden) verkürzt die Wirkungsdauer auf 1 Runde.

Wankendmachende Explosion — Kingmaker