Wut entfachen – Gegner

Auf Stufe 6 kann der Donnerrufer bei allen Gegnern in einer Entfernung von bis zu 30 Fuß eine wilde Wut entfachen. Dieser Effekt funktioniert wie der Wut-Zauber und dauert an, solange das Ziel den Auftritt des Donnerrufers hören kann. Bei unwilligen Kreaturen wirkt der Effekt erst nach einem misslungenen Willenswurf (SG 10 + halbe Stufe des Donnerrufers + Charismamodifikator des Donnerrufers). Gelingt der Rettungswurf, ist das Ziel gegen diesen Effekt 24 Stunden lang immun. Der Donnerrufer kann sich nicht selbst mit diesem Attribut belegen. Mit dem Zauber belegte Kreaturen erhalten einen Moralbonus von +2 auf Stärke und Konstitution, einen Moralbonus von +1 auf Willenswürfe und einen Malus von -2 auf die RK. Außerdem können sie keine Zauber wirken.

Wut entfachen – Gegner — Kingmaker