PATHFINDER: KINGMAKER

Talente und Fähigkeiten

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Talente und FähigkeitenBeschreibung
Waffenfokus (Rapier)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Rapieren.
Waffenfokus (Qualvolle Berührung)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit "Qualvolle Berührung".
Waffenfokus (Leichter Streitkolben)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit leichten Streitkolben.
Waffenfokus (Leichter Schild)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit leichten Schilden als Waffe.
Waffenfokus (Leichte Armbrust)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit leichten Armbrüsten.
Waffenfokus (Langspeer)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Langspeeren.
Waffenfokus (Langschwert)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Langschwertern.
Waffenfokus (Langbogen)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Langbogen.
Waffenfokus (Kurzschwert)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Kurzschwertern.
Waffenfokus (Kurzbogen)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Kurzbogen.
Waffenfokus (Kukri)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Kukris.
Waffenfokus (Krummschwert)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Falchions.
Waffenfokus (Krummsäbel)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Krummsäbeln.
Waffenfokus (Krallen)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Krallenangriffen.
Waffenfokus (Körperlose Berührung)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit körperlosen Berührungsangriffen.
Waffenfokus (Knüppel)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Knüppeln.
Waffenfokus (Klaue)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Klauenangriffen.
Waffenfokus (Hieb)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Hiebangriffen.
Waffenfokus (Großes Bastardschwert)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit großen Bastardschwertern.
Waffenfokus (Durchbohren)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Durchbohren-Angriffen.
Waffenfokus (Dolch)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Dolchen.
Waffenfokus (Bombe)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Bomben.
Waffenfokus (Biss)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Bissangriffen.
Waffenfokus (Berührungsangriff im Nahkampf)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Berührungsangriffen.
Waffenfokus (Berührungsangriff im Fernkampf)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Berührungsangriffen im Fernkampf.
Waffenfokus (Beil)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Handäxten.
Waffenfokus (Bastardschwert)Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe mit Bastardschwertern.
WaffenfokusWähle einen Waffentyp. Du kannst auch einen waffenlosen Angriff (oder als Zauberkundiger einen Berührungsangriff im nah- oder Fernkampf) als Waffe für dieses Talent auswählen. Vorteil: Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe m
Waffenfinessetraining (Waffenlos)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem waffenlosen Angriff aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Scha
Waffenfinessetraining (Stoßdolch)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Stoßdolch aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf s
Waffenfinessetraining (Sternmesser)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Sternmesser aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf
Waffenfinessetraining (Sichel)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einer Sichel aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf sein
Waffenfinessetraining (Sai)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Sai aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf seinen
Waffenfinessetraining (Rapier)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Rapier aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf sein
Waffenfinessetraining (Nunchaku)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Nunchaku aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf se
Waffenfinessetraining (Leichter Streitkolben)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem leichten Streitkolben aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Sc
Waffenfinessetraining (Leichter Streithammer)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem leichten Streithammer aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Sc
Waffenfinessetraining (Leichter Schild)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem leichten Schild aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadens
Waffenfinessetraining (Leichter Hammer)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem leichten Hammer aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadens
Waffenfinessetraining (Kurzschwert)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Kurzschwert aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf
Waffenfinessetraining (Kukri)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Kukri aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf seine
Waffenfinessetraining (Klaue)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem natürlichen Klauenangriff aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke de
Waffenfinessetraining (Kama)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Kama aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf seinen
Waffenfinessetraining (Gekrümmte Elfenklinge)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einer gekrümmten Elfenklinge aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem S
Waffenfinessetraining (Estoc)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Estoc aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf seine
Waffenfinessetraining (Duellschwert)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Duellschwert aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswur
Waffenfinessetraining (Dolch)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Dolch aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf seine
Waffenfinessetraining (Biss)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem natürlichen Bissangriff aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem
Waffenfinessetraining (Beil)Führt der Schurke einen erfolgreichen Nahkampfangriff mit einem Beil aus, fügt er dem Schadenswurf anstelle seines Stärkemodifikators seinen Geschicklichkeitsmodifikator hinzu. Verhindert ein Effekt, dass der Schurke dem Schadenswurf seinen
WaffenfinessetrainingAuf Stufe 1 erhält ein Schurke "Waffenfinesse" als Bonustalent. Ab Stufe 3 kann er außerdem einen beliebigen Waffentyp wählen, der mit "Waffenfinesse" benutzbar ist (wie beispielsweise Rapiere oder Dolche). Diese Wahl ist unumkehrbar. Führt
Talente und Fähigkeiten — Seite 6 — Kingmaker