Unaufhaltsamer Khanda

1d10 Grundschaden

Bastardschwert

Kritischer Treffer
19–20 ×2
Reichweite
2 Fuß
HiebKaltes Eisen
Kosten
185000 gp
Gewicht
6 lb
CR
23

Der Khanda ist ein Bastardschwert +4, dass dem Träger einen Bonus von +4 auf Überzeugen-Würfe, eine SR von 5 gegen Stichschaden sowie einen Bonus von +8 auf Rettungswürfe gegen geistesbeeinflussende Effekte gewährt. Kreaturen, die von dem Khanda getroffen werden, müssen einen Zähigkeitsrettungswurf gegen SG 17 bestehen, sonst werden sie für 6 Runden vergiftet. Gift fügt 1d2 Punkte Weisheitsschaden zu und macht das Ziel 1 Runde lang benommen.

Die Familienwaffe einer vudrischen Prinzessin, die aus ihrer Heimat verstoßen wurde. Der offizielle Grund für ihr Exil war die Manifestation der Rakschasa-Blutlinie, doch es ist ein offenes Geheimnis, dass ihre Faulheit und ihr Hedonismus die wahren Gründe sind. Es heißt, sie streift durch Avistan auf der Suche nach magischen Relikten, um ein Reich aufzubauen, das es mit ihrer Heimat aufnehmen kann. Der von seinem ursprünglichen Herren getrennte Khanda scheint oft in Sammlungen solcher Relikte aufzutauchen, was einige Leute zu dem Glauben veranlasst, dass sich die Klinge ebenfalls auf einer Suche befinde.

Unaufhaltsamer Khanda — Kingmaker