Geschürte Glut

Auf Stufe 9 kann ein Flammenhüter den letzten Funken Lebenskraft einer kürzlich gefallenen Kreatur wieder zu einer lodernden Flamme entfachen. Ein Flammenhüter kann einmal täglich als Standardaktion den Leichnam einer Kreatur berühren, um ihr die Effekte von "Lebensatem" zu gewähren. Lebensatem: Dieser Zauber heilt 5d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +25). Im Gegensatz zu anderen Heilzaubern kann "Lebensatem" kürzlich gefallene Kreaturen ins Leben zurückholen. Wird der Zauber auf eine Kreatur gewirkt, die vor nicht mehr als 1 Runde gestorben ist, wird sie geheilt. Liegt die Zahl der negativen Trefferpunkte unter ihrem Konstitutionswert, kehrt die Kreatur ins Leben zurück und stabilisiert sich auf ihrem neuen TP-Wert. Sind die Trefferpunkte der Kreatur in einem negativen Bereich, der ihrem Konstitutionswert entspricht oder diesen übersteigt, bleibt sie tot. Kreaturen, die mit "Lebensatem" wiederbelebt werden, erhalten eine vorübergehende negative Stufe, die 1 Tag andauert. Mit Todeseffekten getötete Kreaturen können mit "Lebensatem" nicht gerettet werden. Wie Heilzauber fügt auch "Lebensatem" untoten Kreaturen Schaden zu, anstatt sie zu heilen, und holt sie nicht ins Leben zurück.

Geschürte Glut — Kingmaker