Mächtige Schattenhervorrufung (Elementarer Schwachpunkt)
Du zapfst Energie von der Schattenebene an, um eine scheinbar reale Illusion eines Elementarer Schwachpunkt-Zaubers zu schaffen. Azata-Streiter haben diesen Zauber entwickelt, um Feinden mit unbekannten Resistenzen zu begegnen. Deiner Hand entspringt ein Strahl aus wirbelnden Farben, der dein Ziel attackiert. Du brauchst einen erfolgreichen Berührungsangriff im Fernkampf, um dein Ziel mit dem Strahl zu treffen. Dieser verursacht 2d6 Punkte Säureschaden, 2d6 Punkte Kälteschaden, 2d6 Punkte Elektrizitätsschaden und 2d6 Punkte Feuerschaden. Zweifelt eine Kreatur den Zauber mit einem Willenswurf erfolgreich an, erleidet sie durch den Angriff nur 60 % Schaden. Der Energietyp, der dem Ziel den größten Schaden zufügt, verursacht anschließend weitere 1d4 Runden lang 4d6 Punkte dieses Schadenstyps pro Runde. Das Ziel kann den Effekt in jeder Runde mit einem Willenswurf anzweifeln. Gelingt der Wurf, erleidet es nur 60 % des Schadens.
