Monster herbeizaubern II

Dieser Zauber ruft eine extraplanare Kreatur (in der Regel einen Externar, ein Elementar oder eine magische Bestie von einer anderen Ebene) herbei. Sie erscheint an der von dir vorgegebenen Position und agiert entsprechend ihres Initiativewurfs. Sie attackiert deine Gegner mit ganzer Kraft. Kannst du mit der Kreatur kommunizieren, kannst du ihr befehlen, nicht anzugreifen, bestimmte Gegner zu attackieren oder andere Aktionen auszuführen. Der Zauber ruft eine Kreatur auf Stufe 1 der Tabelle herbei: Monster herbeizaubern. Du kannst bei jedem Wirken des Zaubers wählen, welche Art von Kreatur du herbeizaubern möchtest. Ein herbeigezaubertes Monster kann keine anderen Kreaturen herbeirufen oder beschwören. Außerdem kann es nicht teleportieren oder "Ebenenreise" nutzen. Kreaturen können nicht in einer Umgebung herbeigerufen werden, in der sie nicht lebensfähig sind. Mit diesem Zauber herbeigerufene Kreaturen können keine Zauber oder zauberähnlichen Fähigkeiten einsetzen, die Zauber mit teuren materiellen Komponenten duplizieren (beispielsweise Wünsche).

Monster herbeizaubern II — Kingmaker