Mächtige Verwandlung (Wyvern)

Die anvisierte Kreatur wird eine Wyvern. Dadurch erhält sie einen Größenbonus von +4 auf ihre Stärke, einen Malus von -2 auf ihre Geschicklichkeit und einen natürlichen Rüstungsbonus von +4. Die Bewegungsrate wird um 10 Fuß verringert. Außerdem hat sie einen 1d8 Schwanzschlag-Angriff mit Gift. Wyverngift: Stachel – Verletzung; Zähigkeitswurf (SG 17); Frequenz: 1/Runde für 6 Runden; Effekt: 1d4 Konstitutionsschaden; Heilung: 2 Rettungswürfe.

Mächtige Verwandlung (Wyvern) - Kingmaker