Schmutziger Trick – Kränkelnd
Du kannst versuchen, einen Gegner im Nahkampf mit einer Standardaktion zu behindern. Ist dein Angriff erfolgreich, erkrankt das Ziel. Dieser Zustand hält 1 Runde lang an. Für jeweils 5 Punkte, die dein Angriff die KMV des Ziels überschreitet, hält der Malus 1 weitere Runde an.
