Sengender Strahl (Elektrizität)
Dieser Zauber verursacht immer auf deinem Element (Luft) basierenden Schaden. Außerdem wird die Unterart des Zaubers an den Energietyp deines Elements angepasst. Du attackierst deine Gegner mit einem Elektrizitätsstrahl. Du kannst einen Strahl und für jeweils vier Stufen jenseits von Stufe 3 einen weiteren Strahl abfeuern (also maximal drei Strahlen auf Stufe 11) Jeder Strahl benötigt einen Berührungsangriff im Fernkampf, um zu treffen, und verursacht 4d6 Punkte Elektrizitätsschaden.
