Taktischer Vorhutkämpfer
- Taktischer Vorhutkämpfer
Taktischer Vorhutkämpfer – Ausmanövrieren
Taktischer Vorhutkämpfer – Gemeinsames Zu-Fall-bringen
Taktischer Vorhutkämpfer – Koordinierte Verteidigung
Taktischer Vorhutkämpfer – Geschützter Zauberer
Taktischer Vorhutkämpfer – Koordinierte Kampfmanöver
Taktischer Vorhutkämpfer – Gruppenfeuer
Taktischer Vorhutkämpfer – Signal der Klarheit
Taktischer Vorhutkämpfer – Nutze den Augenblick,
Taktischer Vorhutkämpfer – Genauer Stich
Taktischer Vorhutkämpfer – Schildwall
Taktischer Vorhutkämpfer – Rücken an Rücken
Taktischer Vorhutkämpfer – Verbündeter Zauberkundiger
Taktischer Vorhutkämpfer – Verbündeter Zauberkundiger
Taktischer Vorhutkämpfer – Gemeinsames Zu-Fall-bringen
Taktischer Vorhutkämpfer – Gruppenfeuer
Taktischer Vorhutkämpfer – Rücken an Rücken
Taktischer Vorhutkämpfer – Koordinierte Verteidigung
Taktischer Vorhutkämpfer – Koordinierte Kampfmanöver
Taktischer Vorhutkämpfer – Ausmanövrieren
Taktischer Vorhutkämpfer – Genauer Stich
Taktischer Vorhutkämpfer – Signal der Klarheit
Taktischer Vorhutkämpfer – Geschützter Zauberer
Taktischer Vorhutkämpfer – Schildwall
Taktischer Vorhutkämpfer – Nutze den Augenblick,
Auf Stufe 2 erhält der Vorhutkämpfer ein Gemeinschaftstalent als Bonustalent. Er muss die Voraussetzungen für dieses Talent erfüllen. Einmal täglich kann der Vorhutkämpfer allen Verbündeten im Umkreis von 30 Fuß, die ihn sehen und hören können, eines seiner Gemeinschaftstalente gewähren. Diese Bonustalente stehen den Verbündeten 3 Runden + 1 Runde für jeweils 2 Stufen des Vorhutkämpfers zur Verfügung. Verbündete müssen die Voraussetzungen für dieses Bonustalent nicht erfüllen. Kann der Vorhutkämpfer einen neuen Attentätertrick auswählen, kann er stattdessen einen weiteren Einsatz dieses Attributs pro Tag wählen. Dieses Attribut ersetzt den auf Stufe 2 erhaltenen Attentätertrick.
