PATHFINDER: KINGMAKER
Ziele
151–200 von 560Seite 4 von 12
| Ziele ↓ | Beschreibung |
|---|---|
| Mit Ekun sprechen. | Ekun hat den Baron gebeten, sich in der Hauptstadt mit ihm zu treffen, um zu besprechen, was geschehen ist. Der Baron sollte ihn aufsuchen. |
| Mit Ekun sprechen. | Ein Albtraum! Ein solcher Lärm! Als Ekun mit dem Baron sprach, wurde er zornig und hat uns angegriffen. Ntavi hat es ihm gleichgetan und schließlich haben die Riesen beschlossen, das zu ihrem Vorteil zu nutzen und uns alle anzugreifen! |
| Mit Ekun sprechen. | Die Feier ist im vollen Gange! Und natürlich kann der Baron es kaum erwarten, mit dem Helden der Stunde zu sprechen. Er muss die Gunst der Stunde nutzen und mit Ekun reden. |
| Mit Ekun sprechen | Die Monster sind erledigt. Es ist Zeit, mit Ekun zu sprechen. |
| Mit einer Werratte experimentieren und Bokken Bericht erstatten | Lykanthropen sind Humanoiden. Es wäre also ideal, den Trank an ihnen zu testen. Laut Bokken wurden in den nahen Wäldern – also vermutlich in der Narlmark – ein Nest von Werratten gesehen. |
| Mit einem Hund in der Nähe experimentieren und Bokken Bericht erstatten | Bokken hat die erste Charge seines wundersamen Tranks gebraut. Dummerweise ist er nicht sicher, ob die Formel stimmt. Der Trank muss also an einem Hund getestet werden ... der Ärmste. |
| Mit Dugath reden | Das kam unerwartet. Anstelle weiterer Andeutungen der Schwester erwartete uns ein Kampf. Wir sind am Ende dieser Spur angelangt ... Vielleicht weiß der Anführer der Barbaren, wo wir unsere Suche fortsetzen könnten. |
| Mit der Wirtin Elina sprechen. | Wen außer Elina sollen wir bitten, Speisen und Getränke bereitzustellen? Ihr Gasthaus ist in der ganzen Hauptstadt für seine gute Küche berühmt. Mal sehen, was sie im Angebot hat. |
| Mit der Eroberung eines Gebiets fortfahren | Was auch immer in den annektierten Gebieten geschah, keines von ihnen hat auf die Verletzung seiner Unabhängigkeit mit einer Kriegserklärung reagiert. hat genug politisches Talent, um andere Kraft seiner Autorität zu erobern! Ich frage mich |
| Mit der Dryade reden | Offenbar ist Kimo seiner Herzensdame ohne unsere Hilfe nicht gewachsen. Es wird Zeit, dass wir uns auf der Feenlichtung mit dieser mysteriösen Frau treffen ... |
| Mit den wütenden Bauern befassen | Ein Aufmarsch erboster Bauern ist keine sonderlich angenehme Überraschung. Was brauchen diese armen Leute und ... wie lange haben sie wohl auf der Straße auf den Baron gewartet?! |
| Mit den Werten einer beliebigen Baronie den Rang 8 erreichen | Ah! kann jetzt mit anderen echten Königreichen konkurrieren! Natürlich weiß unser König, welche Schritte zuerst zu ergreifen sind, aber wenn Ihr mich fragt, sollten wir unseren Anführern Aufgaben geben und dafür sorgen, dass sich unser Köni |
| Mit den Schleckermäulern reden | Wir müssen mit den Schleckermäulern reden, um einen Weg zu finden, Kaessi ihre lästige Anwesenheit zu ersparen. |
| Mit den Priestern sprechen | Jhod und Tristian warten, um die Ergebnisse der Spinneninvasion zu besprechen. |
| Mit den numerianischen Barbaren reden | Ein Stamm barbarischer Kelliden aus Numeria hat zwischen den Hügeln sein Lager aufgeschlagen. Was machen sie hier? Wir sollten ihnen einen Besuch abstatten und herausfinden, was sie über das Schicksal von Varnburg wissen. Da sie nicht gerad |
| Mit den Forderungen des Urvaters befassen | Das Schicksal von Kanerah und Kalikke liegt in den Händen mächtiger Kreaturen – eines göttlichen Herolds und einer Ausgeburt der Hölle. Aber der Baron kann gewiss etwas tun! Oder? |
| Mit den Feenwesen befassen | Wie es scheint, sind einige Feenwesen aus dem nahe gelegenen Wald für all das Ungemach verantwortlich! Es wird höchste Zeit, diesen Tunichtguten einen Besuch abzustatten. |
| Mit dem Zauberer in dessen Labor treffen | Der Zauberer fand auf dem Körper des Trolls ein seltsames Brandmal. Er sagte uns, wir sollen in seinem Laboratorium warten, während er irgendwelche Angelegenheiten erledigt. Das Laboratorium eines echten Zauberers! Ich hoffe, unsere (oder m |
| Mit dem verrückten Nethys-Kleriker befassen | Ob es uns gefällt oder nicht ... es lässt sich nur schwer leugnen, dass hier irgendein Fluch am Werk ist. Diese verdammte Insel macht seltsame Dinge mit den Leuten. Im Turm trafen wir einen geistig umnachteten Kleriker, der ein Portal in ei |
| Mit dem Spion der Technikliga in der Taverne sprechen | Ein Spion der Technikliga sitzt in der Taverne der Hauptstadt und trinkt wie selbstverständlich Bier. Octavia und Regongar wollen ihn in die Mangel nehmen, um zu erfahren, was er hier macht. |
| Mit dem Geschichtenerzähler reden. | Der Hauptmann der Wache sagt, Valerie habe kürzlich mit dem Geschichtenerzähler gestritten ... aber worüber? |
| Mit dem gefangenen Goblin reden | Der Anführer der Goblins hat Fersengeld gegeben, aber einer seiner Untertanen scheint etwas zu wissen. |
| Mit dem entschwundenen Prinz reden | Einer der drei Ältesten, die wir in der Ersten Welt trafen, blieb seltsam schweigsam, als wir ihn um Hilfe baten. Was denkt er? Wir müssen es herausfinden! |
| Mit Bokken reden | Für gewöhnlich ist er in der Nähe von Olegs Handelsposten anzutreffen. |
| Mit Bokken reden | Svetlana macht sich Sorgen um Bokken. Es wäre gut, ihm einen Besuch abzustatten. |
| Mit Baron Varn sprechen | Es wird Zeit, zur Palisade zu gehen, um Varn zu fragen, warum er die Bildung einer Gruppe angeordnet hat. |
| Mit Armag, dem Zweifachgeborenen, befassen | Aus dem Norden erreichen uns beunruhigende Nachrichten. Armag, der Zweifachgeborene, sucht auf eigene Faust nach einem alten Grab, um mit seinem Erbe zu verschmelzen und stärker denn je zu werden! Wenn das passiert, wird es noch schwieriger |
| Mit Amiri das Lager des Sechsbärenstamms besuchen | Kellidische Barbaren streifen meist durch die schneebedeckten Berge im Reich der Mammutherren. Sie verlassen dieses Gebiet nur selten. Warum also hat Amiris ehemaliger Stamm ganz Numeria durchquert? Was suchen sie in den Raublanden? Wir sol |
| Mit allen Werten deiner Baronie Rang 10 erreichen | Immer, wenn ich in der Hauptstadt bin, fällt es mir schwer, das richtige Wort zu finden, um das Land zu beschreiben, das unser König aufgebaut hat. "Grandios"? "Erstaunlich"? "Grandiaunlich"? Ähm. Stilistisch habe ich noch einiges zu lernen |
| Mindestens zwei der drei magischen Bestien töten | Die Jagd ist in vollem Gange! Wer die meisten Trophäen erringt, wird zum Sieger gekürt! Aber die Jäger können nicht die Köpfe aller Bestien beschaffen. Deshalb konzentrieren wir uns auf die besonders schrecklichen Monster. In diesem Gebiet |
| Mim helfen, den Gipfel zu erreichen | Mim will auf die Krallenspitze ... koste es, was es wolle! Wir müssen ihr helfen! |
| Mim heilen | Die Handwerkerin ist auf einen lockeren Stein getreten und hat sich den Knöchel verletzt. Jetzt kann sie nicht mehr gehen! |
| Mim finden | Mim ist verschwunden! Sie muss gefunden werden, ehe etwas Schlimmes passiert. Sie wurde zuletzt mit einem Rucksack gesehen und schien zur Krallenspitze unterwegs zu sein. Ihre Vorräte werden wohl kaum reichen ... |
| Mim elfischen Absinth oder Beerenwein aus Kyonin bringen | Mim hat mit einer rhetorischen Meisterleistung erklärt, dass sie rein gar nichts zuwege bringt, solange sie nicht betrunken ist. Was für eine Künstlerin! Aber ein Krug Bier wird nicht reichen! Ihren Durst nach Inspiration kann nur ein exoti |
| Mehr über die Trolle in Erfahrung bringen | Bevor wir uns mit den Trollen befassen, müssen wir mehr über sie in Erfahrung bringen. |
| Mehr über das Auge von Abaddon in Erfahrung bringen | Der Rabe erwähnte das Auge von Abaddon, ein mysteriöses Artefakt, das unermessliche magische Macht gewähren kann. Aber wir wissen so gut wie nichts darüber. Vielleicht finden wir in Vordakais Heiligtum ja einige Antworten ... |
| Magdhs Aufgabe abschließen | Die mysteriöse Magdh, die Älteste verschiedener Komplexitäten, hat ein persönliches Interesse an dieser Angelegenheit. Sie hat versprochen, uns zu helfen, aber erst müssen wir eine Aufgabe erledigen. Hören wir uns an, worum es geht, und dan |
| Maestro Janush im Versteck der Technikliga finden | Der Spion der Technikliga hat uns von dem Geheimversteck von Maestro Janush berichtet – mit dem Octavia und Regongar schon lange eine Rechnung begleichen wollen. Es wird Zeit, dass er für seine Taten bezahlt, mit Zins und Zinseszins! |
| Maestro Janush fangen | Die Chance auf Rache gegen einen Todfeind ist jeden Preis wert, selbst den Verlust unschuldiger Leben ... stimmt Ihr mir hier zu, werter Leser? Octavia und Regongar haben jedenfalls lautstark zugestimmt. Nun, ich bin nicht hier, um über sie |
| Maegar informieren, wenn du marschbereit bist | Während der Feierlichkeiten können Baron Varns Getreuen die Zeit nutzen, um mit den Gästen des Empfanges zu plaudern und sich mit den Feinheiten der hiesigen Politik vertraut zu machen. Und dann ... brechen sie auf! Varnburg wartet! |
| Linzi zum Sturmlicht-Turnier bringen. | Beim Sturmlicht-Turnier wird die gesamte höhere Gesellschaft von Pitax anwesend sein – auch alle Mitglieder der Akademie! Direktorin Atalia Gitaren wird definitiv dort sein ... vielleicht sogar die hinreißende Annamede Belavarah! Ich würde |
| Linzi folgen | Ich habe kein Auge zugemacht, allerdings nicht aufgrund meiner Aufregung. Mitten in der Nacht wurde das Anwesen wie aus dem Nichts von einigen Halsabschneidern angegriffen. Überall Blut und Schreie – es war schrecklich! Ich hatte keine Ahnu |
| Linxia besiegen | Linxia hat nicht nur versucht, hier ihre eigenen Regeln aufzustellen, sondern ist uns auch immer wieder auf die Nerven gegangen. Es wird Zeit, dieser Bücherverbrennerin klarzumachen, dass sie hier nicht willkommen ist. |
| Lamashtu-Kultisten unweit des Schreins auflauern | Es wird Zeit, den Gefolgsleuten dieses abscheulichen Kultes das Handwerk zu legen. Wir müssen nur auf den richtigen Moment warten. |
| Lager für Minenarbeiter errichten | Dri Stinvag braucht Hilfe bei der Suche nach einem geeigneten Ort, bei dessen Sicherung, der Suche nach einer Wasserquelle ... Das können alles Eure Untertanen erledigen! |
| Kressel hilft uns | Kressel, die Banditin, die wir im Lager am Fluss getroffen hatten, kam uns im Kampf gegen den Hirschkönig zu Hilfe. |
| Kindesentführer finden | Wir müssen schnellstens herausfinden, wer all die Babys aus ihren Krippen stiehlt. |
| Kevkens Feldlazarett in der Hauptstadt aufsuchen | Wir können die Kranken erst heilen, wenn wir wissen, was mit ihnen nicht stimmt. Bis jetzt hatten wir nur winzige Fleischfetzen – mehr war von den armen Seelen, die explodierten, nicht geblieben. Kavken wird eine lebende Patientin operieren |
| Kestens Nachricht lesen | Jhod hat eine Nachricht von Kesten überbracht. Da der wortkarge Kämpfer den Baron niemals ohne guten Grund behelligen würde, muss die Angelegenheit wohl dringend sein. |
| Kesten von Tartuccios Schicksal erzählen | Leider hat es Tartuccio vorgezogen, in der Schlacht zu fallen, anstatt sich zu ergeben. Kesten Garess und die Schwertfürsten müssen von seinem Schicksal erfahren. |
