Feu grégeois
20 gp
- Coût
- 20 gp
- Poids
- 1 lb
Chef rat-garou
Chevalier infernal du Chevalet- Chef des assassins
Chevalier infernal
Chevalier infernal- Mercenaire
Chevalier infernal- Mercenaire
- Nécromancien bandit
- Magicien fou
Tsanna- Soldat du Brévoy
- Alchimiste bandit
- Ombre de soldat du Brévoy
- Alchimiste bandit
- Alchimiste fanatique
- Alchimiste fanatique
Tsanna- Jeune elfe
- Garde du corps
- Ombre de soldat du Brévoy
- Garde du temple
- Braconnier alchimiste
- Soldat du Brévoy
- Alchimiste mécréant
Tsanna- Soldat du Brévoy
Prêtresse de Lamashtu- Soldat du Brévoy
- Blutmond
Tsanna- Soldat du Brévoy
- Étranger
- Soldat du Brévoy
- Soldat du Brévoy
- Soldat du Brévoy
Tsanna- Soldat du Brévoy
Prêtresse de Lamashtu
Tsanna- Maraudeur
- Alchimiste bandit
- Soldat du Brévoy
- Elfe
- Ombre d'alchimiste bandit
- Alchimiste de la Ligue Technique
- Alchimiste bandit
- Elfe morte-vivante
- Ombre d'alchimiste bandit
- Officier du Brévoy
- Alchimiste mécréant
- Alchimiste bandit
Tsanna- Soldat du Brévoy
- Alchimiste bandit
- Garde du temple
- Alchimiste bandit
- Alchimiste pirate
- Alchimiste bandit
Tsanna- Soldat du Brévoy
- Alchimiste bandit
- Alchimiste bandit
- Garde
- Kerreg le cordonnier
- Alchimiste bandit
- Ombre d'alchimiste bandit
Le Conteur
Le Conteur
Le Conteur
Le Conteur
Arme alchimique – Feu de l'alchimiste
Arme alchimique – Feu de l'alchimiste- Alchimiste
Xelliren
Xelliren- Bokken
- Bokken
- Marchand
- Marchand
- Verdel
- Hassuf
- Marchand
Le personnage peut lancer une fiole de feu grégeois comme une arme à impact, avec une portée de 10 m (30 pieds). Un coup direct inflige 1d6 points de dégâts de feu. Toutes les créatures à moins de 5 pieds du point d'impact subissent 1 point de dégâts de feu. La cible d'un coup direct subit 1d6 points de dégâts supplémentaires lors du round suivant.
