Pathfinder: Kingmaker
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AccueilPersonnages et créaturesMagicien fou

Personnages et créatures

Magicien fou

Magicien fou

Vitesse
30 pieds

Caractéristiques de base

Charisme
10
Constitution
18
Dextérité
13
Intelligence
20
Force
10
Sagesse
10

RaceHumain

FactionBandits

Niveaux de classe

  • Magicien13

Équipement de départ

  • Attaque à mains nues
  • Bandeau d'Intelligence +6
  • Dague de maître

Entrées liées

  • Résistance au feu 30
  • Résistance à l'acide 30
  • Résistance à l'électricité 30
  • Bonus de familier fantôme
  • Attaque à mains nues
  • Bandeau d'Intelligence +6
  • Dague de maître
  • Fiole d'acide
  • Feu grégeois
  • Parchemin - Jet d'acide
  • Magicien
  • Convocation de monstres VII
  • Convocation de monstres III
  • Porte dimensionnelle de groupe
  • Désintégration
  • Rapidité
  • Projectile magique
  • Bouclier
  • Brume mortelle
  • Image miroir
  • Invisibilité suprême
  • Déplacement
  • Convocation de monstres VI
  • Brume acide
  • École de spécialisation – Invocation
  • École spécialisée
  • École opposée – Divination
  • École opposée – Nécromancie
  • Écoles opposées
  • Métamagie (Incantation rapide)
  • Métamagie (Extension de durée)
  • Dons supplémentaires du magicien
  • École renforcée
  • École supérieure
  • Amélioration des créatures convoquées
  • Convocation supérieure
  • Robustesse
  • Magie de guerre
  • Science de l'initiative
  • Esquive
  • Don
  • Humain
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