Bombe aveuglante

Si elle touche directement, la bombe aveuglante inflige 1d6 points de dégâts de feu + des dégâts additionnels égaux au modificateur d'Intelligence de l'alchimiste. Les dégâts de la bombe augmentent de 1d6 points de dégâts à chaque niveau impair d'alchimiste (ces dégâts supplémentaires ne sont pas doublés en cas de coup critique ni à l'aide d'un don comme Frappe décisive). Les dégâts d'aspersion de la bombe sont toujours égaux à ses dégâts minimums (une bombe qui inflige 2d6+4 points de dégâts de feu en cas de coup direct inflige donc également 6 points de dégâts d'aspersion de feu). Une créature prise dans la zone d'aspersion peut effectuer un jet de Réflexes pour réduire ces dégâts de moitié. Le DD de ce jet est égal à 10 + la moitié du niveau de l'alchimiste + modificateur d'Intelligence de l'alchimiste. Les créatures directement touchées par la bombe aveuglante sont aveuglées pendant une minute à moins qu'elles ne réussissent un jet de Vigueur. Les créatures qui se trouvent dans la zone d'aspersion et ratent leur jet sont éblouies pendant 1 minute.

Bombe aveuglante - Kingmaker