Imposition des mains
À partir du niveau 2, un paladin peut soigner ses blessures ou celles de ses camarades d'un simple toucher. Il peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois par jour égal à la moitié de son niveau de paladin + son modificateur de Charisme. Chaque utilisation de ce pouvoir permet de soigner 1d6 points de vie par tranche de 2 niveaux de paladin et nécessite une action simple (sauf si le paladin soigne ses propres blessures, auquel cas une action rapide suffit). Le paladin peut également utiliser ce pouvoir de guérison pour infliger des blessures aux morts-vivants, à hauteur de 1d6 points de dégâts par tranche de 2 niveaux de paladin. Cette utilisation du pouvoir nécessite un jet d'attaque de contact au corps à corps et ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Les morts-vivants ne bénéficient d'aucun jet de sauvegarde contre ces dégâts.
