Lignage

Chaque ensorceleur tire ses pouvoirs magiques d'une source liée à son héritage. Elle lui donne accès à des sorts, des dons supplémentaires, une compétence de classe additionnelle et d'autres capacités spéciales. Cette source peut être un lien de sang ou un événement extrême vécu par l'un de ses ancêtres. Ainsi, un ensorceleur peut avoir un dragon comme parent éloigné, ou son grand-père peut avoir conclu un contrat infernal avec un diable. Quelle que soit la nature de cette source, son influence se manifeste de diverses manières au cours de l'évolution du personnage. Un ensorceleur doit choisir un lignage dès qu'il reçoit son premier niveau d'ensorceleur. Ce choix ne peut plus être modifié par la suite. Saturés de puissance magique qui ne demande qu'à être libérée, les ensorceleurs vivent leur vocation non comme un choix, mais comme une bénédiction... ou une malédiction. Pour certains, ce don magique se manifeste de façon subtile et contrôlée, leur permettant de manipuler autrui ou de servir de nobles idéaux. Mais d'autres doivent apprendre à composer avec des forces primitives aussi sauvages qu'imprévisibles qui les dépassent. Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par les passages de niveaux. L'ensorceleur ne peut pas les remplacer par d'autres sorts par la suite. Au niveau 7 et tous les six niveaux suivants, l'ensorceleur reçoit un don supplémentaire qu'il peut choisir dans une liste dépendant de son lignage. L'ensorceleur doit remplir les conditions du don qu'il choisit.

Lignage — Kingmaker