Pathfinder: Kingmaker
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AccueilPersonnages et créaturesFantôme

Personnages et créatures

Fantôme

Fantôme

Vitesse
30 pieds

Caractéristiques de base

Charisme
40
Constitution
10
Dextérité
12
Intelligence
10
Force
10
Sagesse
11

Type de créatureFantôme

FactionCutsceneNeutrals

Niveaux de classe

  • Ensorceleur20
  • L'homme d'arme7

Équipement de départ

  • Robe sombre de maître
  • Attaque à mains nues
  • Gants elfiques

Entrées liées

  • Grâce impie
  • Toucher corrupteur
  • Lamentation d'épouvante
  • Intangible
  • Robe sombre de maître
  • Attaque à mains nues
  • Gants elfiques
  • Ensorceleur
  • Armure de mage
  • Rayons prismatiques
  • Frappe umbrale
  • Rayon polaire
  • Étreinte de la mort
  • Plainte d'outre-tombe
  • Bouclier
  • Malédiction
  • Fractures multiples
  • Tempête de grêle
  • Terreur
  • Bouclier d'ombre vampirique
  • Cône de froid
  • Souffle de la banshie
  • Froide frappe de glace
  • École renforcée
  • École supérieure
  • Efficacité des sorts accrue
  • Efficacité des sorts accrue supérieure
  • Métamagie (Incantation rapide)
  • Vigueur surhumaine supérieure
  • Science de la volonté de fer
  • Science des réflexes surhumains
  • Don
  • Lignage Mort-vivant
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  • Dur à cuire
  • Magie de guerre
  • Vigueur surhumaine
  • Choix des dons de lignage
  • L'homme d'arme
  • Science de l'initiative
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  • Volonté de fer
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  • Réflexes surhumains
  • Reaford Tabulus Vallersteil
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