Pathfinder: Kingmaker
Carte du mondeOutilsBuildsGuidesActualités
Votre journal
  • Pathfinder: Kingmaker
  • Pathfinder: WotR
  • Pillars of Eternity
  • Disco Elysium
  • Zero Parades
  • Dishonored
  • Yakuza
AccueilSortsSouffle de la banshie

Sorts

Souffle de la banshie

Souffle de la banshie

Mentionné dans

  • Parchemin - Souffle de la banshie
  • Spécialisation magique
  • Sort d'inquisiteur (6e niveau)
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Sort d'inquisiteur (2e niveau)
  • Nouveaux arcanes
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Sort d'inquisiteur (4e niveau)
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Sort d'inquisiteur (1er niveau)
  • Spécialisation magique
  • Nouveaux arcanes
  • Spécialisation magique
  • Sort d'inquisiteur (5e niveau)
  • Sort d'inquisiteur (3e niveau)
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Magie des fées
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Spécialisation magique
  • Fantôme
  • Sorcière noueuse
  • Sorcière noueuse
  • Reaford Tabulus Vallersteil

Le personnage crée un cône d'énergie spectrale qui ressemble à des fantômes elfiques hurlants et qui inflige 1d4 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (15d4 au maximum). Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié. Toute créature qui rate son jet de Réflexes doit réussir un jet de Volonté pour ne pas être paniquée pendant 1 round/niveau.

Pathfinder: Kingmaker
OutilsBuildsGuidesCodexChroniqueActualitésCarte du mondeConfidentialitéConditionsIdées et corrections