Nid de vermine

Au niveau 15, l'ensorceleur peut convoquer une nuée d'insectes. Cette capacité fonctionne comme le sort de mort rampante, sauf que le poison de cette nuée inflige un affaiblissement temporaire de Constitution et toutes les créatures (autres que l'ensorceleur) qui partagent l'espace de la nuée sont enchevêtrées. L'ensorceleur peut utiliser ce pouvoir une fois par jour. Mort rampante : cette incantation convoque quatre nuées d'araignées. Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Elles se battent en usant de tous leurs pouvoirs. Les nuées ont 60 points de vie chacune et infligent 4d6 points de dégâts lors de leur attaque de nuée. La victime est en outre empoisonnée et distraite. Le DD du jet de sauvegarde qui permet de résister à leur poison est égal à celui qui permet de résister à ce sort. Les créatures qui se retrouvent aux prises avec plusieurs nuées ne font qu'un seul jet de sauvegarde et subissent les dégâts d'une seule nuée. Distraction : une créature qui possède cette capacité peut rendre nauséeuse la cible vivante à laquelle elle inflige des dégâts pendant 1 round, à moins que cette dernière ne réussisse un jet de Vigueur pour annuler l'effet. Poison : nuée – blessure ; jet de sauvegarde Vigueur ; fréquence : 1/round pendant 6 rounds ; effet : 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Dextérité ; guérison : 1 jet de sauvegarde.

Nid de vermine — Kingmaker