Projectile magique

Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par les passages de niveaux. Projectile magique : un projectile d'énergie magique jaillit du doigt tendu du lanceur de sorts et va frapper sa cible, ce qui lui inflige 1d4+1 points de dégâts de force. Le projectile touche automatiquement, même si la créature visée se trouve au corps à corps ou bénéficie d'un camouflage ou d'un abri autre que total. Le lanceur de sorts gagne un projectile supplémentaire tous les deux niveaux au-dessus du niveau 1. Il tire donc deux projectiles au niveau 3, trois au niveau 5, quatre au niveau 7 (cinq au maximum au niveau 9).

Projectile magique — Kingmaker