Renvoi des morts-vivants (Nécromancie)
Par une action simple, le personnage peut employer l'une de ses utilisations journalières de canalisation d'énergie positive pour faire fuir tous les morts-vivants distants de 9 m ou moins, comme s'ils étaient effrayés. Ils ont droit à un jet de Volonté pour annuler cet effet. Le DD de ce jet est égal à 10 + la moitié de niveau de magicien du nécromancien + son modificateur de Charisme. Les morts-vivants qui ratent leur jet fuient pendant une minute. Les victimes de cet effet ont cependant droit à un jet de sauvegarde supplémentaire par round pour mettre fin à l'effet. Si le personnage choisit de canaliser l'énergie dans ce but, elle n'a pas d'autre effet (elle ne soigne ni ne blesse les créatures proches).
