Terre mortelle

Élément : terre Type : injection de forme Niveau : 6 Brûlure : 4 Condition : Extension de portée Explosions associées : boue, magma, métal, terre Jet de sauvegarde : aucun Le personnage affecte la terre dans un rayon de 20 pieds (6 m) à une distance maximale de 50 pieds (15 m). Le sol se met à trembler et à se déformer. Dès qu'une créature pénètre dans la zone, elle subit la moitié du montant de dégâts normalement infligés par son explosion, tout comme celles qui terminent leur tour à cet endroit. La zone dans son ensemble est considérée comme un terrain difficile. L'injection reste en place pendant un nombre de rounds égal au modificateur de Constitution du personnage ou jusqu'à ce qu'il l'utilise à nouveau.

Terre mortelle — Kingmaker