Transformation martiale
Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par les passages de niveaux. Transformation martiale : cette incantation transforme le lanceur de sorts en machine à tuer. Grâce à elle, il devient plus fort, plus rapide et plus efficace au combat. En même temps, son état d'esprit change et il apprécie tant le maniement des armes qu'il devient incapable de faire appel à sa magie, que ce soit à l'aide d'un sort ou d'un objet. Le personnage bénéficie d'un bonus d'armure naturelle de +4 à la CA, d'un bonus d'altération de +4 en Force, en Dextérité et en Constitution, et d'un bonus d'aptitude de +5 aux jets de Vigueur. Il est instinctivement formé au maniement de toutes les armes courantes et de guerre. Son bonus de base à l'attaque est égal à son niveau de personnage (ce qui peut lui conférer une ou plusieurs attaques supplémentaires).
