Appel du tonnerre

Au niveau 3, le personnage peut effectuer une représentation pour déchaîner un coup de tonnerre assourdissant qui déclenche une véritable cacophonie à une distance maximum de 3 m de lui. Toutes les créatures se trouvant dans la zone d'effet subissent 1d8 points de dégâts sonores et doivent réussir un jet de Vigueur pour éviter d'être étourdies pendant 1 round. Les cibles privées du sens de l'ouïe ne sont pas étourdies, mais subissent quand même les dégâts. Au niveau 7, les dégâts sonores du coup de tonnerre passent à 3d8, puis à 5d8 au niveau 11, 7d8 au niveau 15 et 9d8 au niveau 19.

Appel du tonnerre — Kingmaker