Bombe de force
Si elle touche directement, la bombe de force inflige 1d4 points de dégâts de force + des dégâts supplémentaires d'un montant égal au modificateur d'Intelligence de l'alchimiste. Les dégâts de la bombe de force augmentent de 1d4 points de dégâts à chaque niveau impair d'alchimiste (ces dégâts supplémentaires ne sont pas doublés en cas de coup critique ni à l'aide d'un don comme Frappe décisive). Les dégâts d'aspersion de la bombe sont toujours égaux à ses dégâts minimums (une bombe qui inflige 2d4+4 points de dégâts de force en cas de coup direct inflige donc également 6 points de dégâts d'aspersion de force). Une créature prise dans la zone d'aspersion peut effectuer un jet de Réflexes pour réduire ces dégâts de moitié. Le DD de ce jet est égal à 10 + la moitié du niveau de l'alchimiste + son modificateur d'Intelligence. Les créatures directement touchées par une bombe de force tombent à terre à moins de réussir un jet de Réflexes.
