Bombe toxique
Au lieu d'infliger des dégâts, cette bombe expose les créatures alentour à un gaz toxique. Les créatures directement touchées ou se trouvant dans la zone d'aspersion doivent réussir un jet de Vigueur ou devenir nauséeuses pendant 1 round par tranche de 1d6 points de dégâts que la bombe de l'alchimiste aurait normalement infligés. Les créatures rendues nauséeuses par cette bombe peuvent tenter un nouveau jet de sauvegarde à chaque round.
