Explosion élémentaire

Au niveau 9, l'ensorceleur peut créer une puissante explosion élémentaire une fois par jour. Cette déflagration de 6 m de rayon inflige 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'ensorceleur. Les créatures prises dans la zone de l'explosion bénéficient d'un jet de Réflexes pour tenter de diminuer de moitié les dégâts infligés. En cas d'échec, la créature devient vulnérable au feu jusqu'à la fin du prochain tour de l'ensorceleur. Le DD de ce jet de sauvegarde est égal à 10 + la moitié du niveau de l'ensorceleur + son modificateur de Charisme. L'ensorceleur peut utiliser ce pouvoir une fois par jour au niveau 9, deux fois par jour au niveau 17 et trois fois par jour au niveau 20. La portée maximale de ce pouvoir est de 18 m.

Explosion élémentaire — Kingmaker